Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S10

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 2GB VRAM MTT S10 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
Moore Threads MTT S10 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +39%
2.849 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 16
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1000 MHz
1590 MHz
Boost Clock
0 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
14
Conteggio SM
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
Core RT
64 KB (per SM)
Cache L1
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.00 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
MTT Gen 1
TU117-300-A1
Variante GPU
Turing
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
6.6
Modello Shader
6.5
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