Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e una GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 41% (1733MHz vs 1228MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (100W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 +101%
8.873 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 10
Generazione
Quadro Mobile
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1114 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1228 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
78.59 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
68.77 GFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
4.401 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.5 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
GP104-400-A1
Variante GPU
N17E-Q3-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

180W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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