Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs Intel UHD Graphics 730

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs Intel UHD Graphics 730

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1733MHz vs 1400MHz)
2368 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 730Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (15W rispetto a 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 +1552%
8.873 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 +1157%
7533
UHD Graphics 730
599
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10
Generazione
HD Graphics
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

1607MHz
Clock base
300MHz
1733MHz
Boost Clock
1400MHz
1251MHz
Clock memoria
SystemShared

Memoria

8GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5X
Tipo di memoria
System Shared
256bit
Bus memoria
System Shared
320.3GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
192
160
TMUs
12
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

110.9GPixel/s
Tasso di pixel
11.20GPixel/s
277.3GTexel/s
Tasso di texture
16.80GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
1075 GFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
537.6 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Alder Lake GT1
GP104-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
16 nm
Dimensione del processo
10 nm
7,200 million
Transistor
Sconosciuto
314mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

180W
TDP
15W
450W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Motherboard Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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