Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1537MHz vs 1379MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
RTX A500 Mobile +11%
6.296 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q
503
RTX A500 Mobile +34%
675
OctaneBench
GeForce GTX 1070 Max Q +62%
112
RTX A500 Mobile
69
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
832 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1537 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
73.78 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107S
N17E-G2-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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