Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1537MHz vs 1379MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
RTX A500 Mobile +11%
6.296 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q
503
RTX A500 Mobile +34%
675
OctaneBench
GeForce GTX 1070 Max Q +62%
112
RTX A500 Mobile
69
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
832 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1537 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
73.78 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
98.37 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
6.296 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.296 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.37 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA107S
N17E-G2-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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