Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 965M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1670MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 80.19GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile +81%
4.275 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 Mobile +101%
3663
GeForce GTX 965M
1819
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
935 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1150 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
36.80 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
73.60 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
2.355 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.60 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM206S
N17E-G1-A1
Variante GPU
N16E-GR-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

80W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7

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