Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1530MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +75%
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1470 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1530 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2176
80
TMUs
136
48
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU106
N17E-G1-A1
Variante GPU
TU106-410-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

80W
TDP
175W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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