Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA Quadro M3000M

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA Quadro M3000M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M3000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 160.4GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M3000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB +103%
4.375 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2016
Data di rilascio
ago 2015
GeForce 10
Generazione
Quadro Mobile
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.20 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM204
GP106-400-A1
Variante GPU
N16E-Q1-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

120W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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