Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs Intel Arc A310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 4GB VRAM Arc A310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1750MHz vs 1392MHz)
Banda VRAM più elevata (124.0GB/s vs 112.1GB/s)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
Arc A310 +25%
2.688 TFLOPS
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1050 Ti +57%
11
Arc A310
7
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1050 Ti
20
Arc A310
20
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1050 Ti
28
Arc A310 +7%
30
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 10
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
1750 MHz
1392 MHz
Boost Clock
1750 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
768
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
96
-
Core RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
5.376 TFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-128
GP107-400-A1
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

75W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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