Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA T500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 2GB VRAM T500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1695MHz vs 1291MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
T500 Mobile +53%
3.037 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +20%
220
T500 Mobile
182
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1365 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
94.92 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
6.075 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
3.037 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.92 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
18W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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