Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (2090MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 112.1GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1915%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1825 MHz
1493 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
72
640
Unità di ombreggiatura
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
192
-
Core Tensor
-
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

75W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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