Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro W5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1700MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +150%
4.787 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1000 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
640
Unità di ombreggiatura
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
54.40 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
149.6 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
9.574 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
4.787 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.2 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 PRO XTM
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

75W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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