Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 4GB VRAM T550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1665MHz vs 1442MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (23W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
T550 Mobile +53%
3.41 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
203
T550 Mobile +26%
256
OctaneBench
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
37
T550 Mobile +24%
46
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1065 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
106.6 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
6.820 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
3.410 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.6 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
23W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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