Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 4GB VRAM GeForce GTX 860M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1442MHz vs 1085MHz)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 80.19GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 860M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +59%
2.215 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1020 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM107
N17P-G0-A1
Variante GPU
N15P-GX-A1
Pascal
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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