Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1442MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +34%
2.215 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1100 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Lexa
N17P-G0-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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