Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 22.40GB/s)
3440 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +2724%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
700 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
144
Unità di ombreggiatura
3584
24
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

4.698 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GA106
GF116-200-KA-A1
Variante GPU
GA106-300-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.17 miliardo
Transistor
12 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

106W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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