Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 520M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 520M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 520M Vantaggi
Potenza termica inferiore (12W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 12.80GB/s)
976 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +1630%
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 520M
88
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +3479%
3150

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 500M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
800 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
16
48
Unità di ombreggiatura
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.480 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
5.920 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
142.1 GFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
11.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

12W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF119
Nome GPU
TU117
N12P-GV-B-A1
Variante GPU
N18P-G62
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.292 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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