Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1379MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
336 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 90W)
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (57.60GB/s vs 16.80GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 DDR4 +578%
1.059 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 10
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
-
1379 MHz
Boost Clock
-
1050 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
6
384
Unità di ombreggiatura
48
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.06 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1059 GFLOPS
FP32 (float)
156.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

20W
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
G94
GP108-310-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Pascal
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
1.8 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0
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