Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.34GB/s)
2528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +12862%
10.37 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2008
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 9M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1485 MHz
-
Boost Clock
2025 MHz
792 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
25.34GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
20
32
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

23W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G96C
Nome GPU
AD107
NB9P-GS
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.314 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7
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