Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 28.51GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +793%
3.405 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
ott 2017
FirePro
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
192
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
3.972 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
15.89 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
381.3 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.89 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK107
Tahiti PRO GL
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

375W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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