Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1600MHz vs 1165MHz)
Più VRAM (128GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 224.4GB/s)
14336 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +998%
52.43 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2016
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1140 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1165 MHz
1565 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
3205GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
16384
Unità di ombreggiatura
2048
1024
TMUs
128
0
ROPs
64
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
74.56 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
149.1 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
4.772 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
149.1 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
-
Generation 12.5
Architettura
Maxwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

2400W
TDP
150W
2800 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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