Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 51.20GB/s)
16256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 4700 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (226W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +13553%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2008
Data Center GPU
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1565 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR3
8192bit
Bus memoria
256bit
3205GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
16384
Unità di ombreggiatura
128
1024
TMUs
64
0
ROPs
16
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
G92
-
Variante GPU
G92-880-A2
Generation 12.5
Architettura
Tesla
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
65 nm
100 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

2400W
TDP
226W
2800 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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