Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 4GB VRAM Quadro P620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1550MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (96GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 96.13GB/s)
13824 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +2906%
44.44 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2018
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
1177 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1443 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
128bit
2458GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
14336
Unità di ombreggiatura
512
896
TMUs
32
0
ROPs
16
896
Core Tensor
-
112
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
23.09 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
46.18 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
23.09 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
1478 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
46.18 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
100 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

450W
TDP
40W
850 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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