Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2050MHz vs 1455MHz)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 512.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170 +25%
16.79 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
set 2019
Data Center GPU
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1950 MHz
Clock base
1275 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1455 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
4096
Unità di ombreggiatura
4608
256
TMUs
288
128
ROPs
96
-
Core Tensor
576
32
Core RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
Sconosciuto
450 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
TU102
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.7 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7
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