Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 140 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1950MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 40.10GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 140 +414%
3.994 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
gen 2018
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1600 MHz
Clock base
1455 MHz
1950 MHz
Boost Clock
1518 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
1024
Unità di ombreggiatura
256
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
18W
250 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GP108
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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