Casa Confronto GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 16GB VRAM Playstation 5 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Boost Clock1201MHz
Potenza termica inferiore (15W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Playstation 5 GPU +2132%
10.29 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
set 2022
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1201 MHz
Boost Clock
0
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
36
-
Conteggio SM
192
Unità di ombreggiatura
2304
12
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Core Tensor
-
Core RT
-
Cache L1
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
142.9 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
321.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
20.58 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
10.29 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.1 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Banded Kestrel
Nome GPU
Oberon Plus
-
-
-
GCN 5.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.94 miliardo
Transistor
10.6 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
N/A
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