Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1750MHz vs 1250MHz)
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 64EU Mobile +40%
1.792 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
gen 2023
Arc Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1750 MHz
Boost Clock
1250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Xe-LPG
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

65W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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