Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (28W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (2460MHz vs 2250MHz)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 128EU Mobile
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +227%
15.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
mag 2023
Arc Graphics-M
Generazione
GeForce 40
Integrated
Tipo
Desktop
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1830 MHz
2250 MHz
Boost Clock
2460 MHz
System Shared
Clock memoria
2125 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
8GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR6
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
272.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
24 MB

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
118.1 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
236.2 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
15.11 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
AD107-400-A1
Xe-LPG
Architettura
Ada Lovelace
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

28W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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