Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel HD Graphics

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel HD Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared VRAM HD Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 120% (2200MHz vs 1000MHz)
848 core di rendering aggiuntivi
Intel HD Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 112EU Mobile +4006%
3.942 TFLOPS
HD Graphics
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
ott 2012
Arc Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
350 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1000 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
48
56
TMUs
6
24
ROPs
1
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
1.000 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Tasso di texture
6.000 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.942 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
24.00 GFLOPS

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Ivy Bridge GT1
-
Variante GPU
-
Xe-LPG
Architettura
Generation 7.0
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
22 nm
Sconosciuto
Transistor
0.392 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
94 mm²

Design della scheda

65W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (11_0)
4.6
OpenGL
4.0
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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