Casa Confronto GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A530M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A530M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1300MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +368%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
gen 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
810 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
96
192
Core Tensor
232
12
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
GA103S
ACM-G12
Variante GPU
GN20-E8-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

65W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5

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