Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1750MHz vs 1400MHz)
576 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 30W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310 +400%
2.688 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A310 +403%
3061
UHD Graphics 730
608
3DMark Time Spy Extreme
Arc A310 +417%
1496
UHD Graphics 730
289

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2022
Alchemist
Generazione
HD Graphics
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
300 MHz
1750 MHz
Boost Clock
1400 MHz
1937 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
64bit
Bus memoria
System Shared
124.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
192
32
TMUs
12
16
ROPs
8
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
16.80 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
1075 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
537.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

30W
TDP
15W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
Motherboard Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Alder Lake GT1
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
6 nm
Dimensione del processo
10 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
157 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6
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