Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 100% (1750MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 124.0GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +87%
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mag 2014
Alchemist
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
705 MHz
1750 MHz
Boost Clock
876 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GK110B
ACM-G11
Variante GPU
GK110-350-B1
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

30W
TDP
375W
200 W
PSU suggerito
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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