Casa Confronto GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X e 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Instinct MI300X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (2100MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (192GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (5300GB/s vs 192.3GB/s)
17408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 750W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Instinct MI300X +2421%
163.4 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
gen 2017
Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1278 MHz
2100 MHz
Boost Clock
1582 MHz
5200 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

192GB
Dimensione memoria
16GB
HBM3
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
5300GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
304
Unità di calcolo
-
19456
Unità di ombreggiatura
2048
880
TMUs
128
0
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
101.2 GPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
202.5 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (metà)
101.2 GFLOPS
163.4 TFLOPS
FP32 (float)
6.480 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (doppio)
202.5 GFLOPS

Processore grafico

MI300
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q5-A1
CDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
146 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
1017 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

750W
TDP
100W
1000 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.4

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