Casa Confronto GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM AMD Instinct MI300A e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Instinct MI300A Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (2100MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (128GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (5300GB/s vs 512.0GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 760W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Instinct MI300A +594%
122.6 TFLOPS
RTX A4500 Mobile
17.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
mar 2022
Instinct
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
930 MHz
2100 MHz
Boost Clock
1500 MHz
5200 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
16GB
HBM3
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
256bit
5300GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
228
Unità di calcolo
-
14592
Unità di ombreggiatura
5888
880
TMUs
184
0
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
122.6 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Processore grafico

MI300
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
CDNA 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
146 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
1017 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

760W
TDP
140W
1000 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Modello Shader
6.7

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