Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1695MHz vs 1537MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 96.00GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +396%
31.24 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +334%
2505
RTX A500 Mobile
576

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Ampere-MW
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
832 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1537 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
16
9216
Unità di ombreggiatura
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
288
Core Tensor
64
72
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
49.18 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA107S
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.8
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