Casa Confronto Radeon R7 360 vs Radeon RX 550

Radeon R7 360 vs Radeon RX 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 2GB VRAM Radeon RX 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Radeon R7 360 Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Radeon RX 550 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1183MHz vs 1050MHz)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360 +33%
1613
Radeon RX 550
1211
3DMark Time Spy
Radeon R7 360 +14%
1371
Radeon RX 550
1194
3DMark Time Spy Extreme
Radeon R7 360
517
Radeon RX 550 +5%
546

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
apr 2017
Pirate Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1100 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
8
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Lexa
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
6.3
Modello Shader
6.4
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