Casa Confronto Quadro P620 Mobile vs RTX A4500 Embedded

Quadro P620 Mobile vs RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Quadro P620 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1443MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.13GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620 Mobile
1478
RTX A4500 Embedded +868%
14310
3DMark Time Spy
Quadro P620 Mobile
1380
RTX A4500 Embedded +616%
9884

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1177 MHz
Clock base
510 MHz
1443 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
46
512
Unità di ombreggiatura
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

23.09 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
80W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA104
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7
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