Casa Confronto Quadro P600 Mobile vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Quadro P600 Mobile vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Quadro P600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 50W)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1650MHz vs 1620MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.13GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600 Mobile
1244
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +137%
2957
3DMark Time Spy
Quadro P600 Mobile
1174
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +149%
2934
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P600 Mobile
559
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +157%
1439

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Pascal-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1430 MHz
Clock base
1395 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1252 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

25.92 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
50W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6
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