Casa Confronto Iris Plus Graphics 640 vs Radeon Vega 11 Embedded

Iris Plus Graphics 640 vs Radeon Vega 11 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 640 e 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Iris Plus Graphics 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)
Radeon Vega 11 Embedded Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1301MHz vs 1100MHz)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Plus Graphics 640
845
Radeon Vega 11 Embedded +116%
1832
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 640
515
Radeon Vega 11 Embedded +123%
1149
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 640
233
Radeon Vega 11 Embedded +145%
572

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2018
HD Graphics-M
Generazione
Great Horned Owl
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1100 MHz
Boost Clock
1301 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
11
384
Unità di ombreggiatura
704
48
TMUs
44
6
ROPs
8

Prestazioni teoriche

6.600 GPixel/s
Tasso di pixel
10.41 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Tasso di texture
57.24 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (metà)
3.664 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (float)
1.832 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
114.5 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
35W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Kaby Lake GT3e
Nome GPU
Raven
Generation 9.5
Architettura
GCN 5.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm++
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.4
Modello Shader
6.4
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