Casa Confronto Intel Core i3 6100 vs Intel Celeron G5900T

Intel Core i3 6100 vs Intel Celeron G5900T

Abbiamo confrontato due CPU desktop: Intel Core i3 6100 con 2 core 3.7GHz e Intel Celeron G5900T con 2 core 3.2GHz. Scoprirai quale processore si comporta meglio nei test di benchmark, nelle specifiche chiave, nel consumo energetico e altro ancora.

Differenze Chiave

Intel Core i3 6100 Vantaggi
Frequenza di base più elevata (3.7GHz vs 3.2GHz)
Dimensione della cache L3 più grande (3MB vs 2MB)
TDP inferiore (51W vs 58W)
Intel Celeron G5900T Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Specifiche superiori della memoria (2666 vs 2133)
Banda di memoria maggiore (41.6GB/s vs 34.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

Geekbench 6 Singolo Core
Intel Core i3 6100 +53%
1146
Intel Celeron G5900T
748
Geekbench 6 Multi Core
Intel Core i3 6100 +231%
2487
Intel Celeron G5900T
750

Parametri generali

set 2015
Data di rilascio
mag 2020
Intel
Produttore
Intel
Desktop
Tipo
Desktop
x86-64
Set di istruzioni
x86-64
Skylake
Architettura del core
Comet Lake
i3-6100
Numero del processore
G5900T
LGA-1151
Socket
LGA-1200
HD Graphics 530
Grafica integrata
UHD Graphics 610

Pacchetto

14 nm
Processo di fabbricazione
14 nm
51 W
Consumo di energia
58 W
-
Temperatura operativa massima
100 °C

Prestazioni della CPU

2
Core di performance
2
4
Thread dei core di performance
2
3.7 GHz
Frequenza base del core di performance
3.2 GHz
2
Conteggio totale dei core
2
4
Conteggio totale dei thread
2
100 MHz
Frequenza del bus
100 MHz
37x
Moltiplicatore
32x
64 K per core
Cache L1
64 K per core
256 K per core
Cache L2
256 K per core
3 MB shared
Cache L3
2 MB shared
No
Moltiplicatore sbloccato
No

Parametri della memoria

DDR4-2133, DDR3L-1600
Tipi di memoria
DDR4-2666
64 GB
Dimensione massima della memoria
128 GB
2
Canali di memoria massimi
2
34.1 GB/s
Larghezza di banda massima della memoria
41.6 GB/s
Yes
Supporto memoria ECC
No

Parametri della scheda grafica

true
Grafica integrata
true
-
Frequenza base GPU
350 MHz
1050 MHz
Frequenza massima GPU
1000 MHz
-
Unità shader
96
-
Unità di texture
12
-
Unità di operazioni di rasterizzazione
2
-
Unità di esecuzione
12
-
Consumo di energia
15 W
-
Risoluzione massima
4096x2304 - 30 Hz
-
Prestazioni grafiche
0.2 TFLOPS

Vari

3.0
Versione PCIe
3.0
16
Lane PCIe
16
SSE4.1, SSE4.2, AVX-2
Set di istruzioni esteso
-
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