Casa Confronto GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 660 Rev. 2

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1665MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 144.2GB/s)
3904 core di rendering aggiuntivi
GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +717%
16200
GeForce GTX 660 Rev. 2
1981

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
set 2014
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
980 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
960
152
TMUs
80
80
ROPs
24
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
140W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK104
GA104-202-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1
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