Casa Confronto GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs GeForce RTX 3050 Ti Max Q

GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs GeForce RTX 3050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1492MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +44%
7639
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5299

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
735 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Core Tensor
80
20
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.7
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