Casa Confronto GeForce MX230 vs GeForce GT 330M Mac Edition

GeForce MX230 vs GeForce GT 330M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 e 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce MX230 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 25.28GB/s)
208 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (10W vs 23W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX230 +639%
784
GeForce GT 330M Mac Edition
106

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
apr 2010
GeForce MX
Generazione
GeForce 300M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1519 MHz
Clock base
-
1531 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
6
256
Unità di ombreggiatura
48
16
TMUs
16
16
ROPs
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

24.50 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (metà)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (float)
105.6 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

10W
TDP
23W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GT216
N17S-G0-A1
Variante GPU
N11P-GE1-A3
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.8 miliardo
Transistor
0.486 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
100 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modello Shader
4.1
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