Casa Confronto GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 130% (2250MHz vs 980MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 144.2GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2634
RTX 3500 Embedded Ada Generation +774%
23040

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada-M
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1725 MHz
980 MHz
Boost Clock
2250 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
1344
Unità di ombreggiatura
5120
112
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
360.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD104
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7
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