Casa Confronto GeForce 940MX vs GeForce GTX 960M

GeForce 940MX vs GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 940MX e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce 940MX Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1242MHz vs 1176MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 75W)
GeForce GTX 960M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 16.02GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 940MX
954
GeForce GTX 960M +57%
1505
3DMark Time Spy
GeForce 940MX
579
GeForce GTX 960M +111%
1225
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 940MX
132
GeForce GTX 960M +328%
565
Blender
GeForce 940MX
72
GeForce GTX 960M +156%
185
OctaneBench
GeForce 940MX
4
GeForce GTX 960M +700%
32

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 900M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1004 MHz
Clock base
1097 MHz
1242 MHz
Boost Clock
1176 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

9.936 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
953.9 GFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Design della scheda

23W
TDP
75W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GM107
N16S-GTR-S
Variante GPU
N16P-GX-A1
Maxwell
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.87 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modello Shader
5.1
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