Casa Confronto AMD Radeon 890M vs UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon 890M vs UHD Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM AMD Radeon 890M e 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

AMD Radeon 890M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 152% (2900MHz vs 1150MHz)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon 890M +1245%
11880
UHD Graphics 48EU Mobile
883
3DMark Time Spy
AMD Radeon 890M +237%
3373
UHD Graphics 48EU Mobile
1000

Scheda grafica

lug 2024
Data di rilascio
gen 2022
Navi III IGP
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

400 MHz
Clock base
300 MHz
2900 MHz
Boost Clock
1150 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
12
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

92.80 GPixel/s
Tasso di pixel
13.80 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Tasso di texture
27.60 GTexel/s
23.76 TFLOPS
FP16 (metà)
1.766 TFLOPS
11.88 TFLOPS
FP32 (float)
883.2 GFLOPS
742.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
45W
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Phoenix
Nome GPU
Alder Lake GT1
RDNA 3.0
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
4 nm
Dimensione del processo
10 nm
25.39 miliardo
Transistor
Sconosciuto
178 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.7
Modello Shader
6.6
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