Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1550MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 16.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 +87%
1.984 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2018
Xe Graphics
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
20
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-310-A1
Generation 12.1
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

30W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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