Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel GMA 3100

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel GMA 3100

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM GMA 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1250MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel GMA 3100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 15W)

Score

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2007
HD Graphics-M
Génération
GMA Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
FSB

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
-
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Performance théorique

20.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Bearlake
-
Variante de GPU
Bearlake-G+ (G33)
Generation 12.2
Architecture
Generation 4.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
90 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
9.0c
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
3.0
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