Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTS 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 57.73GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +1921%
12.15 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
547.6GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
192
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF106
GP102-450-A1
Variante de GPU
GF106-250-KA-A1
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
1.17 milliard
471 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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