Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA T600

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 89% (2520MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.15TB/s vs 160.0GB/s)
17792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +5335%
92.9 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 40
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
735 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1.15TB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
10
18432
Unités d'Ombrage
640
576
TMUs
40
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
40W
1200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU117
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6
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